More info in 从零开始的 WebGL.
废话
近来选修课在上李亚峰老师的《高级计算机图形学》,感觉很有意思。
相比技术,老师更多穿插着介绍一些思路与想法。
虽然自称本科期间上过计算机图形学,但发现早已忘了大半,实践基础很是薄弱。
当初想着 WebGL 才是未来趋势,图形学的实验除应付了 OpenGL 部分,更多用 WebGL 重新实现了一遍。
但最后却跑去整了前端和 Cocos,再回过头来却觉几乎所剩无几。
现今 OpenGL 早已停止更新,继任者 Vulkan 也被普遍看好。
加之苹果在 WWDC 上径直宣布 macOS 平台将抛弃 OpenGL,在 Mac 平台上学习开发意义不大。
最终还是决定回顾一遍计算机图形学的基础知识,粗略看一看 OpenGL 的内容,随后实践着重放在 WebGL 上(跨平台!)。
梦想还是要有的,万一实现了呢?
没有了梦想的咸鱼,和咸鱼有什么区别。
You know what I mean.
2020-07-19
因为 CoolQ 的繁琐和诸多限制,我已经弃用。所以该篇文章内容不会再更新。
如果你有兴趣,可以尝试使用 mirai (一个跨平台且轻量的 QQ 机器人库)。
此外,我使用 JS/TS 编写了一个基于 mirai 的机器人框架 el-bot,使其更易于使用与扩展,正处于持续开发维护中。
More Info: el-bot & mirai-ts 制作笔记
Intro
Webqq 早已于 2019-01-01 起正式停止服务。
那么以此为基础的 qq 机器人便全部失效。以前折腾的也已作废。
因此,所剩的尚跨可靠的选择似乎只有 酷 Q 还说得过去。
本文便用于记录配置过程中的坑。